Arquivo da categoria: Vídeo

>Dancing In-between (Serena & Darien) – REPOSTADO –

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Estou postando agora um AMV que foi enviado por Marília no chat. O vídeo é do animê Sailor Moon que exibiu na extinta Manchete e depois foi pela Record. E a música é “Dancing In-between” da nossa Jules Callaghan, Amy Jo Johnson!!!

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>Um novo vídeo de EVE Online

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EVE Online é um jogo de díficil acesso: a ópera espacial esconde tantos menus e tanto senso de gerência e burocracia que muitos apelidaram o MMO de “Excel: o jogo”. Não é estranho, então, que o time por trás do jogo queira dar um pouco mais de colírio visual para atrair novos jogadores com a próxima expansão Incursion, que sai ainda este mês. E o novo rostinho bonito de EVE, quem diria, é altamente manipulável.

Agora, vocês já devem ter criado um personagem em muitos games como FIFA, PES, Mass Effect e Oblivion. Mas certamente nada como demonstra o vídeo acima. Este, senhoras e senhores, é o novo modo de criação de personagens de EVE Online, sem tirar nem pôr. É exatamente este nível de detalhe e esta ferramenta que serão disponibilizados ao jogador, e a meta da equipe é fazer com que você de fato se sinta esculpindo seu personagem. Considerando que a expansão Incarna, a ser lançada na metade de 2011, irá permitir que jogadores saiam de suas naves, o potencial futuro da série é realmente interessante.

Fonte: Fliperama

>(Nos Tempos do Atari) Pitfall!

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Pitfall! é um jogo-eletrônico, criado pela Activision(sabe, são muito famosos por fazerem bons jogos), lançado em 1982, para o Atari 2600. É o terceiro jogo mais vendido de toda a história do Atari, com mais de quatro milhões de cópias vendidas.
Nas épocas milenares, pessoas se lembravam de comandar o bonequinho-quadriculado, qual se fazia sua aventura pela floresta, saltando por crocodilos e se balançando em cipós. O bonequinho-quadriculado, qual poucos sabiam que se tratava de Pitfall Harry, um arqueólogo(essa história de arqueólogo aventureiro é clichê e muito antiga) que se aventurava sem medo. No caminho de vinte minutos, onde deveriam ser recuperados 32 tesouros, Harry enfrentava areia-movediça, poço de piche, buracos, troncos de árvores rolando, cascavel, escorpião, fogo, morcegos e crocodilos!
Foi criado por David Crane, um programador que trabalhou para a Activision no início da década de 1980. Numa entrevista, David disse que havia criado uma tecnologia para dar uma impressão realista de um homem correndo, e que em 1982 buscava um jogo para usa-la, foi então que, foi criado Pitfall!

Bem, segue abaixo um vídeo do nosso arqueólogo aventureiro:

>(Nos Tempos do Atari) Pac Man

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Pac-man (conhecido em japonês com o nome de Pakkuman) é um jogo eletrônico criado por Tohru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado americano pela Midway. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.

O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como “Mrs. Pacman”, e “Pacman Jr.”, além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo “adventure”, sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas.

Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos “shoot-em-ups” (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado. A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta; assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.

No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), ‘blinky’, ‘pinky’, ‘inky’ e ‘clyde’, que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.

O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra ‘p’ por ‘f’ (um calão na língua inglesa). Os efeitos sonoros da versão Atari, ficou consagrado em algumas exibições em programas de TV como a vinheta Brasileira do Chaves, do SBT.

Bom, veja o primeiro e clássico jogo do famoso come-come:

>Uma homenagem dos Power Rangers ao Michael Jackson (1 ano sem ele)

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Em 2009, o mundo parou na quinta-feira do dia 25 de Junho, o Rei do pop Michael Jackson faleceu aos 50 anos de uma parada cardíaca, por causa de remédios fortes em que seu médico aplicou, ele faria seu novo show “This Is It”. Muitos fãs e admiradores estavam tristes por isso, mas alguns fizeram uma grande homenagem a um ano atrás. O rei do pop continuará eterno na música, portanto, postei dois vídeos de Power Rangers com duas das músicas de Michael.

>Veja as imagens de Z e Boom nesse novo filme:

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Os Atores da temporada SPD estão com corda toda. Monica May e Kelson Henderson estão num filme chamado Battle Planet (traduzindo: Batalha no Planeta), é dirigido e escrito por nada mais nada menos que Greg Aronowitz, o produtor de Power Rangers SPD.

http://afterthepower.blogspot.com/2008/11/monica-may-kelson-henderson-in-battle.html